- 한눈에 보는 핵심요약
- ✔️ 사용자 수 1위는 유튜브, 1년 새 71.3% 성장한 스포티파이 ✔️ 사용시간 3위는 AI 채팅 앱 제타, 틱톡과 얼마나 차이 났을까? ✔️ 동영상·숏폼 앱은 한 달에 376억 회 실행
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26년 10월 엔터테인먼트 앱 동향: 숏폼, OTT, 웹툰, 게임, 음악, AI 채팅, 팬덤 플랫폼 앱 순위는?
앱시장분석
지난 10월, 한국인이 가장 많이 사용한 엔터테인먼트 앱은 유튜브였습니다. 한 달 동안 4,625만 명이 유튜브를 이용했는데요.
그렇다면 사람들이 가장 오래 머문 앱의 순위도 비슷했을까요? 유튜브와 인스타그램이 두 순위에서 나란히 1·2위를 차지한 가운데, 3위부터는 순위가 달라졌습니다.
와이즈앱·리테일이 2026년 10월 주요 엔터테인먼트 앱의 사용자 수와 사용시간을 비교하고, 어떤 업종의 앱을 자주 실행하는지, 연령대별로는 이용 양상이 어떻게 다른지 살펴봤습니다.
1. 사용자 수 1위는 유튜브, 1년 새 71.3% 성장한 스포티파이

10월 한 달간 유튜브의 총 사용시간은 1,192억 7,800만 분으로, 2위 인스타그램(379억 6,500만 분)의 약 3.1배였습니다.
3위는 AI 채팅 앱 제타였습니다. 제타의 총 사용시간은 74억 3,500만 분으로, 4위 틱톡(74억 1,800만 분)을 1,700만 분 차이로 앞섰습니다. 제타는 월간 사용자 수 상위 15위 밖이었지만, 이용자들이 앱에서 보낸 시간을 모두 합하면 유튜브와 인스타그램 다음으로 길었습니다.
3. 동영상·숏폼 앱은 한 달에 376억 회 실행, 가장 빠르게 늘어난 업종은?
와이즈앱·리테일이 한국인 스마트폰 사용자(Android + iOS)를 표본 조사한 결과, 2026년 10월 동영상·숏폼 앱의 총 실행횟수는 376억 6,400만 회로 조사 업종 중 가장 많았습니다. 지난해 10월과 비교하면 한 달 동안 앱을 연 횟수가 27억 5,000만 회 늘어난 셈입니다.
증가율이 가장 높았던 업종은 AI·아바타 채팅이었습니다. 총 실행횟수가 13억 2,400만 회에서 20억 9,600만 회로 58.3% 증가했습니다. 영상 관련 업종 안에서도 흐름이 갈렸는데요. 스트리밍·드라마 앱의 실행횟수는 26.2% 늘었고, OTT 앱은 14.9% 줄었습니다.
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