그동안 모바일 앱 광고는 모바일 게임 시장을 지탱하는 하나의 중요한 축이었다. 하지만 Apple이 iOS 운영체제 14.5 버전에서부터 IDFA(Identity for Advertisers)의 활용을 제한하는 "옵트인(Opt-in)" 방식을 적용하면서 모바일 게임 시장에도 큰 혼란이 닥치고 있다. 전 세계 모바일 시장의 25% 가량을 iOS 운영체제가 채우고 있는 상황에서, IDFA의 활용이 사실상 불가능해지자 광고를 주 수익으로 삼았던 모바일 게임들의 수익성에 빨간불이 켜진 것이다.
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